核心器件: S3C44B0X
引言
Microwindows是由Gregory Haerr组织的一个开放源码项目,是嵌入式系统中广泛应用的一种图形用户接口(GUI),该项目的目标是在嵌入式Linux平台上提供与普通个人电脑类似的图形用户界面。作为X_Windows的替代品www.cechina.cn,Microwindows提供了和X_Windows类似的功能,但是却占用很少的内存,根据用户的配置,Microwindows占用的内存资源只有100KB~600KB左右。Microwindows的核心是基于显示设备接口的,可移植性较强,其本身提供了多种嵌入式系统常见的显示设备驱动程序。目前新版本的Microwindows已经内建了FrameBuffer,因此可以不局限于Linux的开发平台,在eCos、FreeBSD、MINIX等操作系统上都可以运行。在基于Linux的开发平台上,可以使用FrameBuffer机制直接读写显存,
本文论述了在基于S3C44B0X的嵌入式开发平台上www.cechina.cn,移植了CLinux操作系统,并通过修改内核、编写FrameBuffer帧缓冲设备驱动程序控制工程网版权所有,使CLinux内核能够支持帧缓冲设备,在此基础上移植Microwindows的方法与过程。
MicroWindows的体系结构
针对嵌入式系统的特性,Microwindows采用了层次化结构,每一层完成特定的功能控制工程网版权所有,如图1所示。
图1 Microwindows体系结构
设备驱动层
设备驱动程序的接口函数定义在device.h中,其中包括了屏幕驱动程序、鼠标驱动程序和键盘驱动程序。图形引擎层提供的与设备无关的图形引擎例程通过调用设备驱动程序跟硬件设备交互,这就保证了当平台硬件设备发生变化的时候,只需要改写相应的驱动程序即可,无需修改上层代码。Microwindows 提供基于Linux2.2.X内核的帧缓冲设备驱动程序www.cechina.cn,通过/dev/fb0 设备文件,利用mmap()系统调用将显示缓存映射至系统内存中。
图形引擎层
Microwindows系统中的核心函数是在图形引擎层通过调用下层硬件设备驱动程序来实现的。这些函数对屏幕、鼠标、键盘等驱动程序进行了封装,为API提供了服务,用户调用最上层提供的编程接口,而不需要直接调用引擎层的例程。在Microwindows的源代码中,核心的例程包括:
devdraw.c: 主要的图形绘制操作,描画和填充、圆、多边形、文本与位图的显示,颜色转换相关的代码;
devclip.c: 剪裁操作;
devmouse.c:处理鼠标操作的信息;
devkbd.c: 处理键盘操作的信息;
devpalX.c: 与调色板相关的代码;
devimage.c: 实现对GIF、BMP、JPEG、PPM 等格式图形的显示操作;