引言
Microwindows是由Gregory Haerr组织的一个开放源码项目,是嵌入式系统中广泛应用的一种图形用户接口(GUI),该项目的目标是在嵌入式Linux平台上提供与普通个人电脑类似的图形用户界面。作为X_Windows的替代品,Microwindows提供了和X_Windows类似的功能,但是却占用很少的内存,根据用户的配置,Microwindows占用的内存资源只有100KB-600KB左右。
Microwindows的核心是基于显示设备接口的,可移植性较强,其本身提供了多种嵌入式系统常见的显示设备驱动程序。目前新版本的Microwindows已经内建了FrameBuffer,因此可以不局限于Linux的开发平台,在eCos、FreeBSD、MINIX等操作系统上都可以运行。在基于Linux的开发平台上,可以使用FrameBuffer机制直接读
本文讨论了在基于S3C44B0X的嵌入式开发平台上,移植了μCLinux操作系统,并通过修改内核、编写FrameBuffer帧缓冲设备驱动程序,使μCLinux内核能够支持帧缓冲设备、在此基础上移植Microwindows的方法与过程。
Microwindows的体系结构
针对嵌入式系统的特性,Microwindows采用了层次化结构控制工程网版权所有,每一层完成特定的功能。
设备驱动层
设备驱动程序的接口函数定义在device.h中,其中包括了屏幕驱动程序、鼠标驱动程序和键盘驱动程序。图形引擎层提供的与设备无关的图形引擎例程通过调用设备驱动程序跟硬件设备交互,这就保证了当平台硬件设备发生变化的时候CONTROL ENGINEERING China版权所有,只需要改写相应的驱动程序即可,无需修改上层代码。Microwindows提供基于Linux2.2.X内核的帧缓冲设备驱动程序,通过/dev/fb0设备文件,利用mmap()系统调用将显示缓存映射到系统内存中。
图形引擎层
Microwindows系统中的核心函数是在图形引擎层通过调用下层硬件设备驱动程序来实现的。这些函数对屏幕、鼠标、键盘等驱动程序进行了封装,为API提供了服务,用户调用最上层提供的编程接口,而不需要直接调用引擎层的例程。在Microwindows的源代码中,核心的例程包括:
devdraw.c:主要的图形绘制操作CONTROL ENGINEERING China版权所有,描画和填充、圆、多边形、文本与位图的显示,颜色转换相关的代码
devclip.c:剪裁操作
devmouse.c:处理鼠标操作的信息
devkbd.c:处理键盘操作的信息
devpalX.c:与调色板相关的代码
devimage.c:实现对GIF、BMP、JPEG、PPM等格式图形的显示操作
fongt_xxxx.c:对不同字体的显示操作
API
Microwindows提供了两种类型的API,以便更好地适应在不同平台上应用程序的移植。一种是与Win32/WinCE基本兼容的API,支持大多数的图形操作www.cechina.cn,它的API是基于消息机制的。另一种是采用X体系的Nano-X API,它是Client/Server模式的,在客户端的API函数以nx……()命名,在服务端的API函数以Gr……()命名。
具体实现
下面具体论述Microwindows在PC机和S3C44B0X开发板上的实现。首先,需要下载相应的安装包,本文下载的是0.90版本的Micro